各种几何元素

本章我们要讨论什么:

  1. 角色
  2. 容器空间变换
  3. 高级几何体

解释

1、什么叫做角色?

3D世界中的形形色色的“角色”。这些形形色色的“角色”中,有我们从儿童时期就认识的”方块“,也有你从来没有见过的”HUD“。这些角色它们的外形不同,同时使用场景也不尽相同。角色部分我们将深入讨论这些不通“角色”的创建与使用方法。

2、容器空间变换

这个小标题实际是讲解两个内容。第一个是容器的概念,使用容器会让开发变得更加容易简单。而空间变换是在容器的基础之上发展而来的。因为有了容器,我们不时需要”跳出“或者”跳入“容器中。这时借助空间变换会保证你的坐标变换等信息不会发生“偏移“。

3、高级几何体

所谓”高级“,一定要比基本”角色“更加复杂,拥有更加丰富功能的内容。所以这一部分我们将展示游戏开发中真正的一些模型技术。