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当我开发BEAKER博客系统时,我收到UNIX哲学影响,认为所有的事物都应该是简单的。事实上BEAKER也是这么做的。目前BEAKER已经稳定的运行3年了。现在我有一些新的想法,我需要在将内容进行强有力的归类检索,以便它成为一个知识库系统。虽然仍然是以博客的形态存在,但我希望它在内容关联性上更强,目前我有一些简单的想法但还不成熟,未来应该在简化使用和知识库两个方面增强
17:46:32 2023-11-26
事实证明,WINDOWS的WSL并不怎么好用。它总是让我感到束手束脚,虽然能够在WINDOWS系统下使用部分LINXU指令。同时,虽然我无法确认最近几次系统崩溃是由WSL带来的,但我有足够的理由怀疑这东西压根就不稳定
23:12:00 2022-11-15
博客经过几次系统变更,发现有些文章的图片无法显示了。简单的处理了一下,将数据库中的错误内容直接替换
00:59:37 2022-11-07
博客发现一个BUG,当内容在WINDOWS下创建,其换行符并没有被转换,导致渲染的HTML出现异常,查了使用的MARKDOWN解析库,发现此库存在BUG,只能手动转换一下字符了
00:58:03 2022-11-07
现在这个年龄,能让我感到快乐的事情真的凤毛菱角,甚至我自己都不知道什么能使得我自己快乐起来
10:15:14 2022-08-25
odin这个插件非常好,好处在于它并非多么的牛,而是在于实实在在的解决了编辑器开发中的一些痛点。让定制化开发变得简单方便,且不易出错
15:40:34 2022-08-24
最近工作常用是unity来作为cocos的编辑器,总体来说两个时代的产物硬往一起用,感觉很怪异
15:36:39 2022-08-24
解决不了VS的默认文件编码问题,最终换回了rider
02:47:55 2021-12-30
博客改了一个新域名,ORG的不能用了
20:08:29 2021-12-22
现在软件工程的能力虽然一直都在进步,但是软件的规模和复杂度的发展却是远远超前的,于是遇到这么一个问题:任何人不断开发的系统都会进入一个奇点时刻,无人能理解,无人能维护,无法开发新功能,像是一群猿猴在守着核电站。
11:25:20 2021-04-22
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